В Dragon Age II, у каждого компаньона Хоука присутствует специальная строка "Друг и Соперник", показывающая их отношение к главному герою. Спутники с высоким показателем дружбы считают Хоука другом. И наоборот спутники с высоким показателем соперничества, Хоука недолюбливают. Компаньоны всегда буду помогать и поддерживать Хоука ни смотря ни на что, но при соперничестве между ними будет некая напряжённость и недоверие.
Подарки до сих пор будут влиять на показатель дружбы и соперничества, но их количество заметно уменьшилось с Dragon Age: Origins. Спутники будут по-разному реагировать на подарки в зависимости от очков дружбы / соперничества. Если игрок вручает подарок компаньону, который ему понравился, он высказывает свою благодарность, в то время как соперник воспримет этот дар как оскорбление и откажется от него.
И дружба и соперничество имеют награды. Бонусы по части соперничества отлично помогают в бою, тогда как по части дружбы, как правило, выгодны для Хоука и всей команды. Некоторые романтические варианты доступны только с соперником.
Соперничество достигает пика, когда Хоук и компаньон раз и навсегда выясняют свои отношения, что приводит к достижению взаимопонимания либо наоборот, один из спутников покидает группу.
Как правило, путь дружбы и соперничества заключается в том, что при дружелюбных отношениях происходит невольное соглашение со спутниками, заключающееся в "их" собственных решениях, независимо от того, насколько они неадекватные, нелогичные и опасные для себя и других. Соперничество означает лишение компаньонов этой "свободы". Поэтому не всегда хорошо быть лучшим другом. Иногда соперничество спасает персонажей от собственных саморазрушительных капризов. Конечно, не обязательно будет именно так, но стоит помнить, что дружба не всегда располагает делать "хорошие" поступки, а соперничество - "плохие". Вероятней всего, будет наоборот.
Отношения Хоука и спутников измеряются по 200-бальной шкале, которая колеблется от соперничества к дружбе. Игрок может видеть наглядное представление о текущем расположении спутников к Хоуку из экрана меню персонажей.
Каждый персонаж имеет два доступных умения, один для дружбы, другой для соперничества
Ниже приводятся основные игровые параметры дружбы и соперничества.
Если Хоук будет разговаривать с компаньонами лично или как-то по-другому, варианты ответа игрока будут напрямую зависеть от уникальной личности каждого из них.
Завершение квеста компаньона и увеличение линии отношений до 50% или до 100% в любую из сторон, откроют специальные реплики, влияющие на продвижение и окончательное формирование отношения Хоука со своими спутниками.
Ещё один способ взаимоотношений - это вручение различных подарков, которые, как правило, увеличивают дружбу или соперничество.
Развитые до 100% в любом направлении отношения, фиксируется в этой точке. На данном этапе, дальнейшее изменение отношений будет недоступным и спутники будут либо соперничать либо дружить с Хоуком.
На 50% дружбы или соперничества открываются специальные умения, уникальные для соответствующего спутника (за исключением Бетани (Bethany) и Карвера (Carver), которые используют специализации Маг силы и Храмовник). Эта уникальная способность не требуется для других умений в дереве талантов.