Дух - Маг - Классы Dragon Age 2 - Dragon Age
Главная | Регистрация | Вход
Новости
Dragon Age II
DLC

Файлы

Классы

Компаньоны

Бестиарий

Прохождение

Локации

Игровая механика

Прочее

Dragon Age
Классы

Компаньоны

Бестиарий

Снаряжение

Прохождение

Локации

Игровая механика

Навыки

Классы Dragon Age 2 » Маг

Дух
Сетка способностей



Заклинания

  Духовный удар

Тип: включаемая способность
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 10 с 
Требование: уровень 2

Маг выпускает стрелу энергии, врезающуюся в цель. Хотя другие заклинания могу быть сильнее, стрелу можно выпускать гораздо чаще.
Урон от магии духа: 2.68х от базового урона.
Сила стихий: 2х.

  

Духовный удар
Тип: усовершенствование
Требование: Духовный удар, 2 очка для Дух 
Требование: уровень 6

"Духовный удар" становится сильнее и отнимает меньше маны.
Урон от магии духа: +1.34х от базового урона.
Урон от магии духа: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей.
Сила стихий: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫХ целей.
Стоимость: -5 маны.

  Воронка смерти

Тип: режим долгого действия
Запас: 20% маны
Размер: 10 м
Восстановление: 5 с 
Требование: уровень 5

Пока действует этот режим, маг восстанавливает жизненные силы, поглощая энергию из находящихся рядом трупов.
Восстановление маны: 5% за труп.

  

Воронка смерти
Тип: усовершенствование
Требуется: Воронка смерти, 3 очка для Дух 
Требование: уровень 9

"Воронка смерти" становится огромным вихрем, выжимающим врагов до косточек, подкрепляющим здоровье мага и восстанавливающим дополнительное количество маны.
Восстановление здоровья: 5% за труп.
Восстановление маны: 5% за труп.

  Рассеивание магии

Тип: включаемая способность
Стоимость: 20 маны
Размер: 5 м
Восстановление: 15 с 
Требование: уровень 3

Маг прерывает чтение врагом заклинания, снимает вражеские магические эффекты с отряда и прекращает действие долгосрочных вражеских магических способностей на всем поле боя.
Вероятность развеивания: 100%.

  

Преобразование
Тип: усовершенствование
Требование: Рассеивание магии, 2 очка для Дух 
Требование: уровень 7

"Рассеивание магии" теперь наносит урон от магии духа любому врагу, использующему заклинания длительного действия и лечит каждого спутника, который избавляется от воздействия вредоносной магии.
Урон от магии духа: 2.68х от базового урона против врагов, использующих заклинания длительного действия.
Восстановление здоровья: 20% для союзников, страдающих от враждебных заклинаний.
 

  Ходячая бомба

Тип: включаемая способность
Стоимость: 30 маны
Длительность: 10 с
Восстановление: 30 с
Требование: Духовный удар 
Требование: уровень 4

Маг налагает на врага проклятие, превращающее тело жертвы в оружие. Умирая во время действия заклинания, он взрывается и при этом наносит урон всем прочим врагам, находящимся рядом.
Урон от магии духа: 100%  максимального здоровья жертвы против находящихся рядом целей при взрыве.
Физическая сила: 1х против находящихся рядом целей при взрыве.

  

Едкая ходячая бомба
Тип: усовершенствование
Требование: Ходячая бомба, 3 очка для Дух 
Требование: уровень 8

К воздействию "Ходячей бомбы" добавляется разъедающий эффект, наносящий продолжительный урон от магии духа. Умирая во время действия заклинания, он взрывается и при этом наносит урон всем прочим врагам, находящимся рядом.
Урон от магии духа: 2.68х от базового урона против жертвы.
Урон от магии духа: 200% против ДЕЗОРИЕНТИРОВАННОЙ жертвы.
 

  

Заразная ходячая бомба
Тип: усовершенствование
Требование: Ходячая бомба, 4 очка для Дух 
Требование: уровень 10

Теперь при взрыве жертва "Ходячей бомбы" может заразить находящихся рядом врагов тем же эффектом.
Урон от магии духа: 200% против против находящихся рядом целей при взрыве, если жертва ДЕЗОРИЕНТИРОВАНА.
Физическая сила: 200% против против находящихся рядом целей при взрыве, если жертва ДЕЗОРИЕНТИРОВАНА.
Вероятность заразить эффектом "Ходячая бомба": 20%против находящихся рядом целей.
 

  Овладение духом

Тип: пассивная способность
Требование: Ходячая бомба, Воронка смерти, 7 очков для Дух 
Требование: уровень 6

Наученный годами опыта, маг получает значительную силу из Тени, наносит большой урон от магии духа и восстанавливает ману быстрее обычного.
Урон от магии духа: +25%.
Вероятн. критич. удара: +5%.
Скорость восстановления маны/выносливости: +10. 
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Друзья сайта

GamePath


Создать сайт бесплатно