Магов крови, называемых также "малефикарами", боятся не только за невероятную мощь заклинаний, но и за способность управлять чужим разумом. Храмовники неустанно охотятся на магов крови, и все же, несмотря на их усилия, из года в год количество приверженцев магии крови в Киркволле (Kirkwall) все растет. Некоторые говорят, что тирания ордена подтолкнула к магии крови ради выживания и свободы многих добропорядочных отступников. Эффект специализации Маг Крови: Здоровье: +25. Сетка способностей

Заклинания
Жизненная сила | Тип: режим долгого действия Запас: 50% маны Восстановление: 20 с Требование: уровень 7 | Пока этот режим активен, маг может использовать магию крови, тратя на нее не ману, а здоровье. Это позволяет сохранить энергию для заклинаний. Однако, когда эффект "Жизненная сила" действует, мага крови нельзя вылечить обычными заклинаниями или зельями. Соотношение: 1 ед. здоровья дает 2 ед. маны. Эффект: на заклинания расходуется здоровье вместо маны. Эффект: невосприимчивость к обычным методам лечения. |
| Жажда крови Тип: усовершенствование Требование: Жизненная сила, 5 очков для Магии крови Требование: уровень 11 | На магию крови уходит меньше здоровья, что дает магу возможность творить заклинания чаще. Соотношение: 1 ед. здоровья дает 1 доп. ед. маны.
|
Осквернение могил | Тип: включаемая способность Размер: 6 м Восстановление: 45 с Требование: уровень 10 | Маг крови восстанавливает здоровье, вытягивая остатки жизни из лежащих рядом трупов врагов (эффект "Жизненная сила" должен быть активен). Восстановление здоровья: 10% за труп. |
| Шаг на тот свет Тип:
усовершенствование
Требование: Осквернение могил, 3 очка для Магии крови Требование: уровень 10 | "Осквернение могил" теперь вытягивает небольшое количество здоровья и из живых врагов, используя ее для лечения мага. Бескровные существа невосприимчивы к этому эффекту. Урон от магии духа: 10% максимального здоровья мага. Броня врага: моментально 0%. Устойчивость врага к урону: моментально 0%. Восстановление здоровья: 10% за каждого находящегося рядом врага. |
Жертва | Тип: включаемая способность Восстановление: 20 с Требование: уровень 9 | Маг крови высасывает жизненную силу из союзника, чтобы восполнить здоровье (эффект "Жизненная сила" должен быть активен). Здоровье союзника: -20%. Восстановление здоровья: 100% от здоровья, потерянного союзником. |
| Ужасная жертва Тип: усовершенствование Требование: Жертва Требование: уровень 13 | Маг крови получает больше здоровья, чем теряет член отряда. Еще больше здоровья он получит, если союзник погибнет в результате действия заклинания (эффект "Жизненная сила" должен быть активен). Восстановление здоровья: 50% от здоровья, потерянного союзником. Восстановление здоровья: 200%, если союзник погибает.
|
Кровотечение | Тип: включаемая способность Восстановление: 30 с Размер: 10 м Стоимость: 60 маны Требование: 3 очка для Магии крови Требование: уровень 13 | Это заклинание оскверняет кровь всех врагов в обозначенной области, нанося урон в течении короткого времени юез учета вражеской брони или устойчивости к урону. Бескровные существа невосприимчивы к этому эффекту (эффект "Жизненная сила" должен быть активен). Физический урон: 4.5х от базового урона. Броня врага: моментально 0%. Устойчивость врага к урону: моментально 0%.
|
| Парализующее кровотечение Тип: усовершенствование Требование: Кровотечение, 4 очка для Магии крови Требование: уровень 15 | Кровотечение наносит больше урона и обездвиживает некоторых врагов. Физический урон: +2.25х от базового урона. Физический урон: 900% против ОШЕЛОМЛЕННЫХ врагов. Вероятность паралича: 50% против рядовых врагов.
|
Раб крови | Тип: включаемая способность Восстановление: 30 с Размер: 10 м Стоимость: 40 маны Требование: 3 очка для Магии крови Требование: уровень 12 | Маг порабощает, заставляя ее непродолжительное время драться на стороне отряда, после чего жертва умирает, если не очень сильна. Бескровные существа невосприимчивы к данному эффекту (эффект "Жизненная сила" должен быть активен). Вероятность порабощения: 100% против рядовых врагов. |
| Кровавые брызги Тип: усовершенствование Требование: Раб крови Требование: уровень 16 | Когда раб крови умирает, он взрывается кровавыми брызгами, которые наносят урон всем находящимся поблизости врагам. Эффект: все, находящиеся поблизости враги, получают урон. |
|