Являясь самым физически крепким классом в Dragon Age II, Воин чувствует себя превосходно, находясь в окружении врагов. Своими размашистыми ударами они привлекают внимание всех противников, в то время как его союзники сеют хаос во вражеских рядах, находясь в относительной безопасности.
Выбор оружия лежит в основе боевого стиля Воина. Стойкие и крепкие защитники склоняются к совмещению одноручного оружия (будь то топор, булава или меч) и щита, тем самым пользуясь дополнительной защитой, в виде стены из стали или дерева, которая стоит между ними и врагами. Предпочитающие атакующий стиль Воины, больше тяготеют к большому двуручному оружию, такому как двуручный меч или молот. Хотя они и жертвуют большей защитой и живучестью, но вполне компенсируют этот недостаток, нанося могучие удары, способны с лёгкостью ранить сразу нескольких врагов.
Однако сейчас Воины уже не столь ограничены в выборе оружия, как это было раньше. Широкий выбор их способностей, например, таких как Оглушающий удар эфесом, не зависят от используемого оружия. Различные оборонительные и наступательные стойки воины, такие как Доблесть, Контроль и Поворот клинка можно использовать независимо от оружия и обстановки на поле боя. Также, Воины - это единственный класс, способный постоянно привлекать на себя внимание нескольких врагов сразу, контролировать течение битвы и уберегать своих менее защищённых товарищей от нападения.
Жизнь - это сила. Маги Крови прекрасно знают это, но не только они. Воины также способны управлять энергией, заключённой в крови и плоти, но этот путь не простой. Выбравшие специализацию Потрошитель, постоянно балансируют между жизнью и смертью, черпая свою силу из боли. Сначала кажется, что Потрошители делают работу своих врагов, нанося ранения себе самым ужасным способом. Но Потрошители могут преобразовывать свою жизнь в ярость, красть жизненные силы у врагов, тем самым восполняя собственный запас здоровья. Это рискованная авантюра, в которой приходится рассчитывать на то, что с помощью полученной силы надо успеть уничтожить врага, прежде чем это сделает сам неприятель либо опасные умения Потрошителя не убьют его. В лучшем случае, специализация Потрошитель в полной мере раскрывается, находясь в жестокой гармонии. Чем ближе он к собственной смерти, тем более эффективней он уничтожает своих врагов.
Для владения магией требуется невероятное внимание, но ещё больше сосредоточенности необходимо чтобы ей противостоять. Специализация Храмовников зародилась ещё в Церкви (Chantry) для создания и поддержания порядка, и их основной целью до сих пор является ограничение и сдерживание магов. Но способности, доступные Храмовникам, не являются божественной силой; они стали результатом долгих интенсивных тренировок и молитвенных обрядов. Любой воин может достичь этого, хотя требуемый уровень дисциплины кажется уже призванием. Храмовники не просто противостоят магии, но и отрицают её и отвергают право пользоваться ей другими. На пике своих умений, Храмовник запросто может снимать с себя негативные эффекты, а также полностью подавить способность мага использовать заклинания. Храмовники - это воины невероятного сосредоточения. Никто не способен соответствовать их преданности своему делу и эффективности в усмирении тех, кто в злостных целях пользуется магией Тени (Fade).
Все воины внушают глубокое уважение, но Берсерк - это безжалостная физическая сила. Исходя из названия этой специализации, эти воины источают ярость, гнев и способность идти на риск - и, конечно, в этом заключена суть её эффективности, но было бы серьёзной ошибкой полагать, что Берсерк недисциплинированный и небрежный боец. Необходимо обладать очень высоким уровнем самоконтроля, чтобы знать и предчувствовать когда можно потерять этот контроль. Боевой импульс - это ключ, к поиску баланса между полным подчинением эмоциям и слишком сильным расслаблением. Берсерк управляет темпом битвы, взвинчивая его до предела, за которым не в состоянии угнаться враг. Между тем, они способны черпать силы из создаваемого ими хаоса и восполнять энергию с помощью каждого поверженного недруга. Пока воин стоит на ногах, пока у него есть запасы выносливости, у него нет равных, но он себе никогда не позволит отойти в сторону и наблюдать за стечением битвы. Для Берсерка сражение всегда заканчивается славой - будь то великая победа или горькое поражение.
Воины, предпочитающие щит, жертвуют уроном ради зашиты. Атаки с одноручным оружием заведомо меньше по траектории, чем с двуручным, зато у носящих щит имеется превосходное орудие для того, чтобы сбивать с ног врагов во время битвы.
Воины, владеющие двуручным орудием, могут наносить огромный урон, с размахом рассекая плоть врагов, хотя и не пользуются защитными преимуществами щита.
Когда мастер боя дерется в одиночку, он просто действенная машина для убийства. Когда воин дерется рядом с союзниками, он становится опытным лидером, способным объединить всех остальных и переломить ход боя.
Разжигатель войны - уверенный противник, ловкий насмешник. Умело прорывается через толпу врагов, оставляя на земле груды кровавой плоти. Также разжигатели войны - умельцы по части управления вражеской агрессией. Они способны привлечь к себе внимание врага или, оглушив его, заставить забыть, с кем тот сражался