Главная | Регистрация | Вход
Новости
Dragon Age II
DLC

Файлы

Классы

Компаньоны

Бестиарий

Прохождение

Локации

Игровая механика

Прочее

Dragon Age
Классы

Компаньоны

Бестиарий

Снаряжение

Прохождение

Локации

Игровая механика

Навыки

Персонаж
Хоук
РасаЧеловек
ПолМужской/Женский
ТитулЗащитник Киркволла
СемьяМалкольм Хоук (Отец)
Лиандра Амелл (Мать)
Бетани Хоук (Сестра)
Карвер Хоук (Брат)
Гамлен Амелл (Дядя)
Шарад Амелл (Двоюродная сестра)
Появление Dragon Age II

Хоук является центральной фигурой в Dragon Age II. Хоук полностью озвучен, может быть мужчиной или женщиной, и имеет полностью настраиваемый внешний вид. Как и в Dragon Age: Origins, главный герой может быть воином, магом или разбойником. По умолчанию имя для Хоука мужского пола будет Гаррет (Garrett), а для женского пола - Мариан (Marian).

Хоук - это человек, который жил в Лотеринге (Lothering) во время Пятого Мора (Fifth Blight) в Ферелдене (Ferelden). Спасаясь от атака армии тьмы, бежал на север в Вольную Марку (Free Marches), и, в конечном итоге, вырос до "самого важного человека в мире Dragon Age II". Во время своих походов он зарабатывает себе статус "Защитник Киркволла" ("Champion of Kirkwall"). В течение десятилетнего игрового периода, действия и решения игроков будет влиять на историю Хоука, на отношение к нему окружающих, и определять его Возвышение к власти.

Отец Хоука, Малкольм (Malcolm), был магом-отступником, который умер за три года до начала игры, а мать - Лиандра (Leandra), у которой девичья фамилия Амелл (Amell), является благородной жительницей Киркволла. У Хоука есть младшая сестра и младший брат, маг Бетани (Bethany), и воин Карвер (Carver) соответственно, которые могут быть потенциально взаимоисключающими компаньонами.

В начале Акта I, возраст Хоука где-то между 20 и 25 годами, но сам герой никогда прямо не заявлял о своем возрасте. Хоук не может быть старше 24 лет, поскольку Лиандра и Малкольм сбежали из родного государства 25 лет назад, и, предположительно, Лиандра еще не была беременна.

Основываясь на вариантах диалога, которые выбирает игрок, у Хоука может быть один из трех типов личности.

  • Дипломатический/ Полезный: Светло-зеленый / Голубая подсветка (Оливковая ветвь / Крылья ангела и Ореол)
  • Юмористический / Очаровательный: Фиолетовая подсветка (Забавная маска / Алмаз)
  • Агрессивный / Прямолинейный / Атакующий: Красная подсветка (Кулак / Молот / Сдвоенные мечи)

Первый выбор диалога ставит развитие личности Хоука в будущем. Когда игрок будет выбирать одинаковые диалоги много раз, то тогда их число будет накапливаться и образуется "стек". Если игрок решит изменить личность Хоука на более поздних стадиях, то это займет в два раз больше диалоговых линий для активации другого вида личности. Идея этой системы заключается в обеспечении согласованности выбора на протяжении каждого акта. После определенного числа конкретных выборов диалога, личность Хоука эффективно изменяется. Это можно проверить путем разговора со спутником. Например, если Хоук сказал что-то смешное, значит он стал юмористическим / очаровательным по характеру. В начале каждого акта Хоук сохраняет свою личность, но "стек" предыдущих выборов сводится почти к нулю.

В игре будут последствия, если иметь определенную личность. Например, Хоук имеет только дипломатическую личность, то он в состоянии дать воодушевляющую речь на охранников во время квеста Рейды на скалы (Raiders on the Cliffs), или убедить Данилу (Danyla) о пощаде бывшего оборотня.

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Создать сайт бесплатно