Завещание Малкольма - Прохождение DLC Наследие - Dragon Age
Главная | Регистрация | Вход
Новости
Dragon Age II
DLC

Файлы

Классы

Компаньоны

Бестиарий

Прохождение

Локации

Игровая механика

Прочее

Dragon Age
Классы

Компаньоны

Бестиарий

Снаряжение

Прохождение

Локации

Игровая механика

Навыки

Квест
Завещание Малкольма
ЛокацияВиммаркские горы
Появление Dragon Age II - Наследие

Завещание Малкольма - это дополнительный квест в загружаемом дополнении Наследие для Dragon Age II.

Квест активируется в Тюрьме Корифея - этаж Сашамири (Corypheus's Prison - Sashamiri's Floor). В зале с генлоками, посреди комнаты стоит магическая завеса, за которой томится Призрак.

Снимается барьер в 2 этапа:

  1. Следует активировать два «знака Связующего» (светящиеся красные точки на гербах Серых Стражей на стенах). Оба знака располагаются напротив друг друга.
  2. Третий знак активируется прямо на барьере.

Призрак освобождён из плена. Но вместо благодарности, он и его двойники нападают на Хоука. Пространство заполняет голубой дым, изрекающий загадочные фразы про тёмную магию. Загадочный дым растворяется, при этом записи о квесте появляются в дневнике. Суть задания заключается в том, что когда-то Малкольм Хоук (Malcolm Hawke) заточил в тюрьме нескольких демонов. Теперь они разговаривают его голосом. Главному герою предстоит найти других таких же демонов.

Всего существует 3 места заточения демонов, расположенных в Тюрьме Корифея. Одно из них - на этаже Сашамири, два остальных - на этаже Фарель.

  • Снятие первого барьера описано в разделе выше.
  • Второй барьер находится вначале этажа Фарель, в восточной стороне тюрьмы. Опять же предстоит иметь дело со "знаками Связующего". Разница лишь в том, что второй знак в следующей комнате. На сей раз в заточении вместо Призрака будет Одержимый. Он призовёт четырёх монстров, которые мигом нападут на Хоука. По завершению сражения, квест обновится.

  • Третий и последний барьер располагается примерно на середине этажа Фарель, на северной стороне тюрьмы. Развеять эту завесу предстоит таким же способом как и предыдущую. Теперь в неволе обитает Демон желания, который поднимет себе на помощь Трупов.

Главному герою предстоит одержать победу над всеми врагами, после чего квест успешно завершается небольшим роликом о разговоре Малкольма и Лиандры. Голос отца объяснит свою, немало важную, роль в судьбе этих демонов.

  • Если Бетани (Bethany) будет в группе во время квеста, то она получит уникальный посох Линия родства.
  • Если оба родных будут мертвы, то Хоук получит Пояс.
  • Если Карвер (Carver) будет в группе после 1-го Акта в качестве храмовника, то он объяснит свой выбор в пользу храмовников.
  • Если Карвер будет в группе в качестве Серого Стража, то он пошутит, что быть Стражем - не так уж плохо, учитывая историю семьи Хоуков.
  • Если Андерс (Anders) будет в группе, то он сделает замечание о том, что здорово услышать голос родного отца ещё раз.

Во время диалога с Бетани/Карвером:

  • "Папа сейчас в лучшем мире" - Бетани/Карвер: дружба (+5)
  • "Зато у нас ещё есть Гамлен!" - Бетани/Карвер: дружба (+5)
  • "Давай закончим то, что он начал" - Бетани/Карвер: соперничество (+5)
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Друзья сайта

GamePath


Создать сайт бесплатно